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KBCU

Korea Buddhism Culture University

불조의 혜명의 정신따라 사랑과 자비심을 실천합니다.

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Korea Buddhism Culture University

I.T 계열

가상현실학과

가상현실은 컴퓨터 시스템 등을 사용해 인공적인 기술로 만들어 낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미합니다. 이때, 만들어진 가상의(상상의) 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 합니다. 또한 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 실행하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용을 할 수 있습니다.

가상현실 시스템은 3차원 시뮬레이션을 통해 실제 같은 효과를 부여하는 시스템으로서 시스템이 사용되는 환경에 따라 몰입형 가상현실(immersive VR), 원거리 로보틱스(tele-robotics), 데스크톱 가상현실(desktop VR), 삼인칭 가상현실(third person VR)로 나뉠 수 있습니다.

현재는 VR, AR, MR, XR(확장현실) 까지 실현이 가능하며 전 세계에서 지속적으로 많은 기업들이 개발과 상품들을 출시하고 있습니다 교육적인 부분은 소프트웨어를 이용한 컨텐츠 개발에 도움이 되는 학습을 제공합니다.

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